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Wiadomo¶æ
Narmora
Wys³any: Pon 12:28, 01 Pa¼ 2007
Temat postu:
Ok, cool!
Dann werden wir uns wohl überraschen lassen müssen!
Koszalek Opalek
Wys³any: Pon 12:22, 01 Pa¼ 2007
Temat postu:
Das nicht - ich meine nur das ich nicht weiß wie das ganze mit C4 verbunden ist.
Das weisst kein Mensch so genau - es gibt keine Infos darüber.
Ich weisst auch nicht ob man überhaupt mit Interlude experimentieren kann,
ob man sich überhaupt da einloggen kann.
Narmora
Wys³any: Pon 12:11, 01 Pa¼ 2007
Temat postu:
Wie?
Also kann es möglich sein das durch Interlud vllt sogar alle chars verloren gehen?!
Wäre natürlich überaus schade wenn man wieder von vorne anfangen müsste!!
Oder meinst du das Chars verloren gehen könnn wenn man zuviel mit C6 ausprobiert und rumexperimentiert?
Koszalek Opalek
Wys³any: Pon 11:55, 01 Pa¼ 2007
Temat postu:
Es gibt immer noch keine offizielle Info über Interlude.
Alles andere sind nur Spekulationen und keine maßgebenden Informationen.
Ich habe aber gehört, dass man sich ab und zu auch mit Interlude einloggen kann - ob das wirklich so ist - kann ich nicht sagen und ich werde auch nicht probieren - es wäre schon Schade etwas verlieren oder gar ein Charr dadurch verlieren.
Ich glaube nicht, dass das überhaupt möglich ist und wenn, dass die DBs irgendwie synchronisiert werden.
Narmora
Wys³any: Sob 14:52, 29 Wrz 2007
Temat postu:
Die wollen auf jeden fall Interlude einführen aber wahrschgeinlich erst in 3-4 Monaten!!
So habe ich es zumindest verstanden!!
BlackEye
Wys³any: Sob 14:39, 29 Wrz 2007
Temat postu:
hmm ich bin verwirrt
am 9.9 schrieben ja die inhaber des servers "theabyss", dass es doch noch zuviele bugs da wären!
wird da noch was gemacht oder bleibt es vorerst auf C4?
Narmora
Wys³any: Wto 15:09, 25 Wrz 2007
Temat postu:
Ok Kosz hat das schon SEHR ausfürlich erklärt!
Danke nochmal!!
Für alle die es trotzdem nochmal etwas genauer wissen möchten hier ein Link:
http://www.lineage2.com/news/interlude_01.html
mfg Narmora
Koszalek Opalek
Wys³any: Wto 16:22, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Wie immer - sehr gerne
Narmora
Wys³any: Wto 16:18, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Ok stell ich mir sehr cool vor!!!
Danke noch mal für die aufschlussreichen infos!!!!!!!!!!!
Koszalek Opalek
Wys³any: Wto 15:26, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Ach - da hast Du 100% Recht - habs wieder was vergessen
Ja - die Grafik hat sich verbessert (nur leicht aber immerhin
):
- neue Kleinigkeiten für DirectX 9.0
- Verbesserungen in Skins
- leich Verbessertes "Engine" - soll etwas flüssiger laufen
- neue Waffen mit neuen Skins
... aber - wie ich schon sagte - es ist schwer zu glauben dass die Änderungen auf ein mal alle und voll eingeführt werden.
Was ich schon in dem einen Tag (bzw. 2 Stunden ??), wo Interlude gelaufen ist getestet habe (ATI Radeon 1900 XT 'Gamer Edition'):
- Das spiel ist wirklich flüssiger gelaufen
- Ich habe keine lags gehabt (kann auch an extrem niedrigen Anzahl der Spieler liegen)
- Mein Tallum sah irgendwie besser aus - Spiegelungen und Einzelheiten
- Es gab neue Einstellungen für Grafik in Optionen
- Himmel war irgendwie "tiefer" - einfach nich mehr so flach - ich glaube dass es mehr sternen an mehreren Nievous befindet - die sich auch unterschiedlich schnell bewegen
- Wasser - noch mal die Oberfläche verbessert
- Tiefere Farben
Die Test Zeit war so kurz, dass ich nicht 100% sagen kann was davon gründlicher bearbeitet worden ist und was nur leicht oder gar nicht verbessert...
Narmora
Wys³any: Wto 15:20, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Ja, vielen dank!!!
Das war sehr aufschlussreich!!!!!
Leider bleibt, wie Balck schon gesagt hat, die frage mit der besseren Grafik noch offen.
BlackEye
Wys³any: Wto 15:05, 11 Wrz 2007
Temat postu:
ne klar danke sehr für die infos nur für ein hobby spieler ist die grafik sehr wichtig
aber supper arbeit
Meyko
Wys³any: Wto 14:42, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Koszalek, hervorragend. Wie immer professionel und genau. Vielen Dank für die Beschreibung, hab auch vieles gelernt
BlackEye
Wys³any: Wto 14:31, 11 Wrz 2007
Temat postu:
"""Ebenfalls neu ist das Duell-System. Hiermit können sich Einzelspieler oder ganze Gruppen miteinander messen. Wer verliert hat allerdings nichts zu befürchten: bislang gibt es keine Abzüge oder Strafen für verlorene Duelle."""
sehr geil aber die frage mit der grafik wurde immer noch nicht beantwortet leider...
15. Dueling System für PvP (ohne Straffen)
- One-on-One Duels
- Party vs. Party
Das klingt genauso interessant wie der noobschutz!!!!
Koszalek Opalek
Wys³any: Wto 11:57, 11 Wrz 2007
Temat postu:
Bin leider Gestern nicht dazu gekommen
Was sich bei Abyss ändert weisst keiner so genau,
die Änderungen werden nach und nach eingeführt (alle).
Am Anfang gibt es neue Skills uns Bonis für Waffen und ein neues Gebiet,
alles unten zu lesen
. Später - mit d. Updates werden die bugs behoben und die nächsten Änderungen eingeführt.
Was sich allgemein in Interlude Ändert?
Interlude bietet mit der Primeval Isle ein neues Gebiet mit zahlreichen neuen Monstern. Die Urzeit-Insel beheimatet unter anderem auch den König der Dinosaurier – den Tyrannosaurus Rex. Das neue Areal richtet sich vor allem an gut eingespielte Gruppen, Solisten werden sich dort hingegen schwer tun.
Ebenfalls neu ist das Duell-System. Hiermit können sich Einzelspieler oder ganze Gruppen miteinander messen. Wer verliert hat allerdings nichts zu befürchten: bislang gibt es keine Abzüge oder Strafen für verlorene Duelle.
Höhere Level dürfen über insgesamt 150 neue Boni an Waffen und Ausrüstungsgegenständen anbringen. Für unerfahrene Spieler hat der Entwickler zudem eine Test-Funktion für Waffen eingebaut. So können Sie ihr neues Schwert erst ausgiebig an Monstern testen, bevor Sie gezwungen sind den Händler auszubezahlen
Qelle: Gamestar
---
Lineage2.com - u.a:
2. Neue Bonis (Agument) für Weapons (beim Blacksmith)
- Increased basic abilities (STR, CON, INT, MEN)
- Increased battle values (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)
- Additional skill (Active, Passive, Chance skill)
Die Aguments nicht möglich für Duals und Änderungen beim Blacksmith of Mammon
3. Neue Skills
- Besondere Änderungen für Chars ab lvl 55
4. Neue Summonen, z.B. Swoop Cannon für Warsmiths
5. Castle-Owning Clan Skills
6. Änderungen in bestehenden Skills
- Stunning Shot (leicht wirkungsvoller)
- Mana Burn und Mana Storm als cancel für sleep
- Kleiner Max Dmg in Criticals bei Death Whisper, Dance of Fire, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage
- und, und, und....
7. Primeval Isle - Zugang aus Rune Harbor oder schwimmen
- ein Insel für Highlvls - mit vielen neuen Monster.
- neue drops für A Grade Weapons
- hier wird es möglich die Crystals (für Aguments) lvl 11 und 12 zu "züchten".
8. Neue Waffen
- Sirra's Blade - One-Handed Sword
- Sword of Ipos - Two-Handed Sword
- Barakiel’s Axe - One-Handed Blunt
- Behemoth’s Tuning Fork - Two-Handed Blunt
- Naga Storm - Dagger
- Tiphon's Spear - Polearm
- Shyeed's Bow - Bow
- Sobekk's Hurricane - Fist Weapon
- Themis' Tongue - One-Handed Magic Sword
- Cabrio’s Hand - One-Handed Magic Blunt
- Daimon Crystal - Two-handed Magic Blunt
- Damascus * Tallum Blade - Dual Sword
9. Neues Schmuck
- the Eye Patch, Angel Circlet, Demon Circlet, Pirate Hat, Scar, and Butterfly Hairpin.
10. Shadow Weapons - die "temporäre" Waffen mit kurzem Lebensdauer.
Die könenn dann aus D, C und B Grade Waffen erstellt werden. Können nicht Upgraded oder Enchanted werden, tragen keine SA oder Aguments.
Sind für Chars ab lvl 40.
11. Kommt noch ein vergleichbares mit d. Demonic Sword Zariche Schwert:
Blood Sword Akamanah
12. Neue quests
- Mini Games
- Clan
- Siren (das sind die Wasserwesen
)
- Capturing Skill
- und andere...
13. Neue Monsters und Reid Bosses und Änderungen bei den anderen,
z. B. Antharas und Valaka HP, P. Def., and M. Def. sind gerringer
14. 2 neue Chat-Channels:
- Leader-related chatting
- Leader's command
15. Dueling System für PvP (ohne Straffen)
- One-on-One Duels
- Party vs. Party
16. Änderungen in Interface
- Neue Map Optionen
- Party Memberstatus
- etc.
17. Neue Ingame Optionen - z.B. Autotarget wenn ein Player attakiert wird
18. Ein Paar Änderungen in Castle Sieges System
19. Sevens Sins Auswirkungen auf Siege
20. Und Andere Änderungen, u. a.:
- C5 Replays können nicht unter Interlude abgespielt werden
- Neues newbie Buff: Blessing of Protection
- Straffen für PvP in Coliseum
- Die Pets essen mehr
- Siege - Änderungen fpr Toren, etc.
- Noblese Änderungen
- Skills Namen geändert für:
* Summon Queen the Cat is now called Summon Feline Queen.
* Summon Unicorn Boxer is now called Summon Boxer the Unicorn.
* Summon Unicorn Merrow is now called Summon Merrow the Unicorn.
* Summon Unicorn Mirage is now called Summon Mirage the Unicorn.
* Shield of Pa'agrio is now called Under the Protection of Pa'agrio.
* Stun Shot is now called Stunning Shot.
* Force Buster is now called Force Burst.
- neue Kommentars, etc.
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